Dual Universe : présentation, gameplay, astuces et tutoriels

Tout savoir sur le MMO Dual Universe

Dans cet article, je vous proposerai un maximum de ressources pour vous faciliter la vie sur le MMO Dual universe, disponible depuis le 27/08/20 en béta.

La première source d’information sera la chaine youtube avec des tutoriels et du gameplay. Vous pourrez aussi découvrir des lives, notamment sur les combats et le vol.

Fabriquer un speeder, vaisseau dans DUAL UNIVERSE

Les commandes pour manipuler les voxels dans Dual Universe

Dans cet article nous allons aborder les différentes commandes clavier à utiliser pour manipuler les voxels comme un pro dans dual universe. C’est assez technique à maitriser il faut bien le reconnaitre.

Pour utiliser les outils de construction voxel : cliquer sur B

Outil deployer voxel
Cliquer sur E : cube, sphère (1x), angle (2x), cylindre (3x), angle droit (4x)
1 double clic pour poser le voxel sur un autre voxel
1 cliquer glisser pour faire une surface de voxel. En lachant le clic il est possible de régler l’épaisseur du volume réalisé
Modifier la taille du voxel : CTRL + molette souris
Creuser 1 forme : prendre 1 voxel, appuyer sur ALT + cliquer
Déplacer un voxel dans l’espace : flèches directionnelles, page haut, page bas
Etendre une forme de voxel : MAJ+fleches ou page haut ou page bas

Outil aligner voxel : génère des surfaces entre 2 voxels

Outil selection voxel
Permet de sélectionner une zone pour la copier, déplacer
Pour copier : CTRL + C
Pour supprimer l’action précédente : RETOUR
Pour déplacer la sélection : CTRL + X
Pour supprimer la sélection : CTRL + SUPP

Outil remplacement de voxel
Permet de remplacer une matière par une autre après avoir sélectionné la surface

Outil de zone lisser voxelSélectionner la zone, l’etendre (CTRL + MOLETTE), puis cliquer
Cela compresse la taille du voxel en le divisant par 9
Répétable 4 X

Outil lisser voxel
Permet de lisser des zones plus ou moins importantes en réglant avec la MOLETTE la taille de sélection de l’outil
Permet de réorganiser des voxel de couleur sur une surface plate : ALT + CLIC en visant un coin ou une arrête du voxel

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